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迷男方法:恋爱M3模详解

撩妹套路 |

A阶段也就是破冰,众所周知,A阶段是最难的,死在A1阶段的最多,依次减少,做好A阶段,剩下的,找个女朋友是没有问题的,一点问题也没有,M3模型包括A1,A2,A3,C1,C2,C3,S1,S2,S3,这九个阶段,A,C,S三个大阶段。
怎么判断A3呢,很重要的一点就是CT(服从性测试),CT通过了证明已经进入A3,但是DHV不足会导致A2A3俩阶段反复跳跃,DHV不足也会影响后来邀约的容易度,所以在A3做好CT的同时也要展示出相应的DHV,切记,DHV只能展示冰山一角,不可以全盘托出。

C阶段是恋爱期,大家都清楚的确定关系期,可以当她是你的女朋友,也可以进行各种肢体进挪,后面的就是联系感的建立了,A3与C阶段维持和女生联系感与邀约。
S阶段,我觉得没有啥好讲的,KF后必须TD,不然啥也不要做,如果KF后有接吻和进挪,必须要拿下,如果不拿下,百分之80永不回头。
约会学的M3总结:男人与女性恋爱更注重发展一段长期关系;女性先短期,再长期当你达到她的标准后,她会主动要求进入长期(用长期价值换取男人的生存价值)理论上讲C阶段(舒适感阶段)才是正式约会阶段。
A阶段见面叫做会面(群约/聚会/单纯2人),不是约会实际中也可能约会不能以吃饭为借口,要有一个合适的第三方客观理由(如同事聊工作构想)。

1、胡乱打压与否定不分时机
2、无时无刻不在保持高框架如C阶段已成男女朋友还保持高框架就是自杀。
3、冷冻乱用,C阶段才用,而且很少用或不用现在A3阶段用——测试自己的吸引力看她连不联系你(沉默)。

恋爱M3模详解

惩罚的三个步骤:

A2——否定无需求。A3——IOD反击(平衡社会价值)C——冷冻。
A1:资源收集社交软件社交圈搭讪。搭讪的思路——真诚礼貌的表达自己真实意愿单人组(最难打开)二次开场降低需求。
1、认错人搂肩膀(不能搂腰——流氓),说你怎么到这来了(哥们似的)对不起扭头就走;二次碰上再拍肩膀打开话题识破——肢体语言不自然女方扭头看你时,你看着自己的手臂——假(刻意kino)
2、间接开场询问对方聊开二人组(二女)第一种,商场78组合二个都是目标不要假想障碍开完才知道障碍。
搭讪+直接邀约真实意愿——买衣服拎包——提供价值直接说请吃饭——暴露需求感。

第二种,饭店破坏气场/打扰人家——肯定被打枪、找一个位置远观2女,目光能有接触,头部微侧女方,看对方左眼,不要显得很色,目光接触时不要躲!!!
第二次目光接触点头示意微笑,当女方微笑示意,可进行第三次目光接触,这次微笑幅度可稍大,观察女方是否微笑幅度变大。吃完饭去搭讪,成功率很高!选择大于努力多人组(最好打开)多人组没有安全感,不会拒绝你的真诚。

少用惯例,A2吸引阶段忘掉DHV展示多了SB否定无需要筛选冷冻打压(有资格才能打压)。

不展示(装逼)而是让对方感受、发现DHV就是所有技巧的总和1、不在意对方看法2、否定3、无需求首先,排除在女生的卫星之外,被认为是潜在追求者不要紧。
否定与打压区别一般用否定打压的时机:女方明明知道社交价值比自己高,仍在彰显自己的高价值,臭显摆注意的几点:1、必须有资格打压她不如你的方面。
2、DHV之后不可以打压,把之前的DHV否定掉了(禁忌!)。显摆:女生也爱显,只是与男性不同——产生——否定技巧否定——友善的否定——女生IOD(无兴趣指标)之后使用暗示性否定。

“把手给我”无需求女生马上排除在卫星之外试图证明自己的吸引力(信号)这时不要回馈,继续否定(若此时给IOI,女生会马上失去兴趣)“说了你也不懂。。。”
无需求:自己掌控自己,别人没有掌控你的权利。不因对方美貌丧失自己的框架付出后玩笑式索取如:充话费DHV“看你上次没话费了,给你冲了100,没事,不要谢我,下次请我吃饭吧”

DLV“看你上次没话费了,给你冲了100,没事,不用还了”女生行为之后可以适当暴露需求扶垃圾桶例子,说“你还真可爱”行为需求语言需求。
例子:女生买了一根雪糕吃让你吃SB行为、语言需求都暴露“我不吃”挫男级行为暴露,语言不暴露吃一小口,做幸福状泡学新手都不暴露“你咬过的东西脏,不吃”。
PUA级语言暴露,行为不暴露“你是想跟哥间接亲吻吧,直说嘛”抓住她的手,咬一大口,塞得满满的,冲她傻笑“冻死了”
DHV式的暴露,调侃对方(前提——保持自我)行为一本正经印象层次制造(推拉)不暴露需求感,也不好,女生不会对你有什么好感,你都不喜欢她,她凭什么喜欢你得到女生的心,而不是女生的性。
请吃饭不是很好的选择行为暴露,除非有合理理由,谢谢她我们是泡妞,不是喂猪!A2进A3的标志IOI/SOI快20分钟慢3次约会左右。

A3:筛选高标准kinoCT无反应CT也相当于IOI(你只有对她有兴趣才会去测试她)IOI→CT→随机间歇给予IOIIOI过多→IOD加以平衡需求与DHV(3IOI→IOD)男:“把手给我”CT女:把手给男CT通过男:还挺软和,睡觉就得摸着软和的东西。

第三次抓住手女:“又想睡觉了吧”男:“玩了这么一圈,手有些干了”IOD不能打压会打跑A3进入C1、kino升温。
3IOI/1个强IOI(如夸你,主动要请吃饭)——CT不是积攒IOI把每个IOI视为一个单词,连贯的理解IOI。
3CT/1个强CT——kinoA2阶段女IOI——否定A3阶段IOI——CT。
kino的升级不是单纯在进挪上升级如牵完手搂腰,搂完腰搂肩,搂完肩kiss——自杀。
而是KINO一个后CT,通过CT后升级KINO,亲密,TD就是深度的服从。

 谜男喜欢用“愚人的笨招”来形容那些一上来就表露出过强的需求感的男人,那样很少能追到女生。

  用他的原话来说:玩西洋棋有可能四步之内就赢棋,这叫做愚人的笨招(Fool’s Mate)。但是,靠愚人的笨招迅速获胜并不表示你就是西洋棋高手,顶多证明你的对手缺乏经验罢了老练的西洋棋士甚至不会试图布局,因为如果他的对手不上当,他自己反而会有危险。同样地,虽然有机会快速诱惑,但社交经验丰富的女人不太可能上当。在求爱艺术中,我们把抢先诱惑的战术比喻为愚人的笨招。对照之下,西洋棋士跟把妹达人都会宁可玩稳当的游戏(Solid Game)。

  情景2: “好人卡” – 从中段(C阶段)开始

  好人卡 – 指的是男性对女性非常服从,愿意投入和付出,但最终只能被称呼为“好人”。因为这些男性知道不应该一上来就表达出过强的意图,把对方吓怕,所以采取先建立舒适感和联系感的策略但问题是,很多女性(特别是高分女性)常年累月被不同的男性死缠烂打,如果没有吸引力,她们只会越发厌烦,并制止这些男性的进一步要求。

  情景3: 事后反悔 – 略过C阶段,直接进入S阶段

  玩家 – 指的是那些让女人感到有吸引,但是缺乏可得性和联系感的男人。通常,“玩家陷阱”通常会因为3个诱因所触发:

  玩家陷阱一:无可得性 – 无法合理化男人对女人的兴趣

  漂亮的女人让你忍不住想跟她交往,这对男人来说无可厚非。但我们不能让她知道我们是根据外貌才选择她,因为这样很虚伪,显得我们跟其他所有男人一样。你必须先鼓励她主动展现能引起你兴趣的特质。如果不这么做,她会怀疑你只是在玩弄她的感情,纯粹为了征服欲才来钓她,反而被你吸引得很不自在,于是很快放弃你。

  玩家陷阱二:忽略了联系感

  如果你在建立足够的舒适感之前企图诱惑女人,她对你的吸引力开关就会关闭。为了不让这种事发生,你必须建立足够的舒适感,才不会让她觉得别扭。除非你建立了足够的舒适感,否则不要跨过联系感阶段与诱惑阶段的界限。

  玩家陷阱三:事后反悔
事后反悔(Buyer’s Remorse)是指当下她可能沉醉在吸引力与性兴奋之中,事后又对自己的情绪或行为反悔。如果你想要到达诱惑阶段,必须不计代价避免她事后反悔。就如你在某时点为在强烈情绪影响下所作的决定,将如何影响一天或更久之后的结果。

摘要:M3顺序不良衍生的问题

1. 从终点开始:愚人的笨招
2. 从中段开始:防护罩
3. 从起点开始,却跳过中段:事后反悔
4. 从起点开始,却困在中段:友谊区

■ 游戏地点

以性爱结尾的正常求爱游戏很少(可能从来没有)只在一个地理位置上发生。与你素昧平生的女人不太可能跑来敲你的房门,自己送上门来。大自然要求你走出房门,踏进一个比较可能认识女人的地方。可是许多寂寞的宅男都不懂这一点。
你跟你的心仪对象可能光临(或换场)的地点有三种:

邂逅地点→建立舒适感地点→性爱地点
○A → ○C → ○S

地点变换

游戏中常发生的变换地点(或换场)有三种方式:就是移动(move)、护送(bounce)与时间桥梁(time bridge)。在此仅简要叙述,这些地点变换在本书的后面章节会有详细说明。

移动(move):把女人带开,到现场的其他区域。
护送(bounce):你跟女人一起离开现场,一起去不同的场地。
时间桥梁(time bridge):有时候你无法为感情加温,或许外在因素让你必须跟女人交换联络方式,易时易地继续游戏,这就叫时间桥梁。

■ M3模型的九个阶段

M3模型的三大阶段——吸引(Attact)、建立舒适感(Build Comfort)、与诱惑(Seduce)——可以各自拆解为三个小阶段。在此仅简要描述,本书后续章节会比较详细说明这九个阶段。

A1—打开组合 C1—对话 S1—前戏
A2—女对男的兴趣 C2—联系感 S2—LMR
A3—男对女的兴趣 C3—亲密感 S3—性交
吸引
舒适感
诱惑
A1
A2
A3
C1
C2
C3
S1
S2
S3
A1—打开组合
男人接近一个组合,执行开场白,并立刻被这个组合接受。
C1—对话
两人分享友善的对话,培养舒适感与熟悉感。
S1—前戏
两人开始往性交方向进展,如果太早发生,可能会引发事后反悔。
A2—女对男的兴趣
男方展示较高的价值,同时显示对目标没兴趣,她则以兴趣指标回应。
C2—联系感
双方感到“来电”的悸动,发生接吻,这个阶段可能延续好几次约会。
S2—LMR
最后一刻的抵抗(LMR,Last-minute resistance)是性爱发生之前的不归点,通常是女人临阵退缩的时刻。
A3—男对女的兴趣
男方引诱女方在互动中投资更多,然后以兴趣指标奖赏她的努力。
C3—亲密感
现在是在诱惑的地点,继续发生激烈调情,双方进入卧房。
S3—性交
必须发生好几次性交以确保性关系。

整体架构图

A1:手法高明的把妹达人在酒吧里用开场白接近一个组合(一群人)。他看起来毫无企图,对目标没兴趣,假装正要离开时经过目标身旁。然后他向组合展示高度价值,越过社交上钩点,被他们接纳了。
A2:他继续利用故事、幽默、模式、惯例、游戏、看手相、作诗等方法表现他的个性,加上他显得对目标缺乏兴趣,提升了他对她的相对社交价值,升高她的情绪张力。她开始给他兴趣指标。
A3,C1:他利用欲擒故纵手法,引诱她主动想赢得他的注意力。等她在互动中投资了更多,他就用兴趣指标来奖赏她。然后,他把她带到酒吧的安静角落,开始建立舒适感。
C2,C3:护送她到别家餐厅,加上隔天一起吃寿司的时间桥梁,他在累积七小时期间建立了舒适、联系与信任感。在C2阶段中,他们开始亲吻,然后一起回他家。
S1,S2,S3:最后,他把她带进房间,开始前戏,摧毁最后一刻的抵抗,跟她嘿咻。

若CT失败,证明仍在A2阶段2、做好筛选尤其是第二层次的筛选(利器)筛选高标准目的:强化女生对你的兴趣,打开/建立联系感开关。
层次一:女:“为什么喜欢我”这个问题的出现根源在于筛选高标准没做好。她不知道是什么吸引了你。
筛选——暗示男:“你养宠物吗?”女:“养啊,我们家就有条狗”AFC以为找到共同话题,开始聊自家狗与她们家狗balabala。

PUA:筛选“真没看出来啊,你自己都养不活的主~你自己都养不活还养狗”女:试图证明自己(有能力)“我怎么就不能养狗了,我把我们家狗养的白白胖胖。。。,看我多有爱心”
PUA:给一个赞美或IOI(完成暗示)女(心里想)这个男生喜欢我是喜欢我有爱心balabala以后就不会再问“为什么喜欢我”这种SB问题了。

A阶段——诱导投资C阶段——共同投资C1共通点寻找共通点是建立舒适感的利器什么是共同点?经历爱好习惯(这三个最多)朋友工作生活家庭。
A阶段不要寻找共通点!暴露需求,把自己安插在她的卫星里!C2敏感面敞开心扉,表达真实意愿,表达自己坚持的某件事情所遇到的迷惑迷茫与痛苦(暴露的敏感面——激发女性的母性)而不是抱怨,自卑,消极——自杀。

此时若不暴露——女生会觉得你遥不可及,她觉得自己帮不到你,激发不了她的母性,所以她会满满远离你C3共谋约会看电影亲热。
A-C可以跳跃而不是跨越,CT跟KINO可同时发出,认识到亲热3次约会左右,C2开始转折过了C2就不会进入友谊区了。

IOD无兴趣指标不能乱用,IOI两者要互相调节,案例:捏脸吸引之后IOI——CT/CT+kino身体前倾是一个IOI对你有兴趣,愿意接近你戒指的事。女:我的戒指好看不,金的呢,别人送的(IOIDHV)AFC想买个更大的。
PUA:把手拿过来,贴脸上(CT),手挺软和(IOI),不过就是汗毛挺多的(回一个IOD)吸引是一个效果而不是一个方法。共振性联系性从认识一个妞到TD做3次情绪推拉足矣别太烦。

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